Step 3. 렌더링 최적화: 대용량 공간 데이터 처리와 병목 현상 해결1. 도입: 통신 고속도로의 트래픽 잼(Traffic Jam)지난 2편에서는 QWebChannel을 활용하여 C++ 코어 엔진과 React 프론트엔드 사이에 실시간 통신 고속도로를 개통했습니다. 단일 이벤트나 간단한 상태 값을 주고받는 데에는 이 구조가 완벽하게 작동합니다.하지만 지도 시각화 도메인에서는 상황이 다릅니다. 수만 개의 좌표(Coordinate)로 이루어진 복잡한 경로 데이터나 전국 단위의 폴리곤 데이터를 QWebChannel을 통해 한 번에 전송하려고 하면, UI 스레드가 일시적으로 멈추는 프리징(Freezing) 현상을 마주하게 됩니다.이번 3편(최종편)에서는 대용량 GeoJSON 데이터를 주고받을 때 발생하는 직렬화..