안녕하세요, moonithm입니다.지난 포스팅에서 닌텐도 스위치 2가 "낮은 해상도로 렌더링하고, AI로 업스케일링하여 출력한다"는 전략을 쓴다고 분석했었는데요. 👉 [이전 글 보기] 닌텐도 스위치 2의 심장, 'T239'와 DLSS가 증명한 4K의 비밀 [분석] 닌텐도 스위치 2의 심장, 'T239'와 DLSS가 증명한 4K의 비밀안녕하세요, moonithm입니다.작년 6월, 닌텐도 스위치 2가 드디어 세상에 나왔습니다. 출시된 지 반년이 지난 지금, 초기 물량 부족 사태도 어느 정도 진정되었고 기기에 대한 기술적 분석도 끝났습moonithm.tistory.com 오늘은 이 이론을 바탕으로, C++과 Qt를 이용해 실제 개발자 관점에서 이 기술을 직접 구현해 본 과정을 공유합니다.1. 프로젝트 목..