Step 1. 아키텍처 설계: 네이티브 성능과 웹 생태계의 결합 1. 도입: 데스크톱 UI 렌더링의 기술적 한계와 요구사항최근 진행 중인 프로젝트는 대용량 공간 데이터의 실시간 처리와 고도의 상호작용이 요구되는 지도 시각화 기능을 포함하고 있습니다. 이러한 시스템을 설계할 때, 엔지니어는 렌더링 파이프라인과 비즈니스 로직의 결합 방식을 두고 중대한 선택에 직면하게 됩니다.전통적인 데스크톱 애플리케이션 프레임워크인 Qt는 C++ 기반의 강력한 시스템 제어와 메모리 관리 능력을 제공하지만, 맵 시각화와 같은 복잡한 동적 UI를 네이티브 위젯이나 QML만으로 구현하는 데에는 렌더링 유연성과 서드파티 라이브러리 지원 측면에서 한계가 존재합니다. 반면, 웹 생태계(React, WebGL 기반 맵 엔진 등)는 UI..